» » » DWS plugin for ScriptHook V для GTA 5

DWS plugin for ScriptHook V для GTA 5

DWS plugin for ScriptHook V для GTA 5

Данный плагин является расширением для GTA 5 ScriptHook V, который позволит модмейкерам использовать возможности языка программирования Delphi для написания скриптов. В основе модификации лежит библиотека DWS(Delphi Web Script) и ScriptHook V for Delphi SDK.

Проект только набирает обороты, поэтому реализовано совсем не много.

Требования:

  • ScriptHook V.


Основные возможности:

  • Написание скриптов с возможностью использования синтаксиса языка DELPHI / PASCAL.
  • Нет необходимости использовать компилятор и среду разработки, таскать сторонние библиотеки.
  • Скрипты можно писать прямо в текстовом редакторе.
  • Скрипты выполняются в режиме реального времени интерпретатором Delphi Web Script.
  • Скрипты можно писать в режиме реального времени, свернув игру в Taskbar.
  • Перекомпиляция скриптов доступна по нажатию системной клавиши F9 непосредственно в игре.
  • Ведение логов (запись ошибок компиляции в файл с указанием строки, колонки и имени исполняемого скрипта).


Недостатки:

  • Большой размер плагина ~10 Мб.
  • Отсутствует пользовательский интерфейс.
  • Плагин находится на ранней стадии разработки, поэтому возможности его применения минимальны.


Установка:
Обновить версию ScriptHook V до последней. Распаковать содержимое архива (dxinput8.dll, ScriptHookV.dll) в директорию с игрой.
Поместить содержимое архива с данной модификацией в корневую директорию с игрой.

Настройка и использование:

  • В папке Data находятся: файл конфигурации DelphiWebScript.ini и директория Scripts со скриптами. 
  • DelphiWebScript.ini содержит два параметра:ScriptDir - путь к скриптам, указывает системе где искать файлы со скриптами.
  • RunScript - название основного (ведущего) скрипт файла, которое будет запускать система, например Main.dws.В директории Scripts (сюда помещаем файлы со скриптами):Hashes.dws - константы с хеш кодами, для определения скриптовых функций в игре (полный список констант можно посмотреть в оригинальном SDK).
  • Scripting.dws - скриптовые функции игры, полный список функций см. в оригинальном SDK.
  • Test.dws, TurnSignals.dws -  примеры скриптов.После редактирования всех скриптов, запускаем игру в одиночном режиме. Если все сделано правильно, вы увидите результат выполнения скрипта в игре, а DelphiWebScript.log информацию о состоянии ваших скриптов. По нажатию системной клавиши F9 происходит перезагрузка и повторная компиляция ведущего скрипта, указанного в параметре RunScript файла DelphiWebScript.ini. Таким образом, можно редактировать скрипты не завершая игру.

 
История версий:

0.12:

  • Добавлены примеры скриптов.


0.1:

  • Начальная версия, первый релиз.
Рекомендуем также